무거운 화염 방사기 시스템 "Buratino"및 "Sunlight"

거리에있는 사람의 관점에서 볼 때, 화염 방사기는 적의 방향으로 불을 뿜어내는 소켓이있는 파이프입니다. 그러나이 스테레오 타입은 오랫동안 오래되어 현실에 상응하지 않습니다. 군대는 가연성 혼합물을 캡슐에 넣고 그 형태로 적에게 보내고 그것을 불에 태웠다. 이 방법은 훨씬 효율적이며 자체 병사에게 더 안전합니다.

이 원칙에 따르면, 소련 보병 화염 방사기 "B벌"뿐만 아니라 다양한 종류의 방화 껍질, 공중 폭탄 및 미사일이 작동합니다. 탄약 체적 폭발의 발명으로, 화염 방사기 시스템은 "제 2의 바람"을 받았다.

소련에서 개발 된 가장 유명한 화염 방사기 시스템은 TOC-1 Buratino와 그 변형 인 TOC-1A Solntsepek입니다. 실제로 "Buratino"와 "Sunlight"는 "Gradu", "Tornado"및 "Hurricane"과 유사한 무거운 다중 발사 로켓 시스템 (MLRS)이지만 전투 특성과 전장에서의 사용 방법을 통해 이들을 선택할 수 있습니다 일반적인 제트기 설치 그룹.

창조의 역사

전장에서 군대를 직접 지원할 수있는 무거운 반응 시스템을 만드는 아이디어는 70 년대 초반에 태어났습니다. 그것은 냉전의 절정이었고 양국의 초강대국 (소련과 미국)은 대량 살상 무기에 대한 새로운 탄약을 적극적으로 모색하고있었습니다.

미래의 "Buratino"개발은 Omsk "운송 공학 디자인 국"에 종사했습니다. 화염 방사기의 첫 번째 사전 제작 샘플은 1979 년에 만들어졌습니다.

화염 방사기 시스템은 T-72 탱크를 기준으로 설치되었으며 복합 차량은 전투 차량 자체 (BM)와 KrAZ 트럭을 기준으로 제작 된 충전 차량으로 구성됩니다. 설치는 적의 장비를 무력화하고 요새화를 파괴하며 적의 인력을 파괴하기 위해 만들어졌습니다.

탱크 섀시의 선택은 우발적이지 않습니다. 가이드와 함께 미사일의 질량이 상당했기 때문에 상당한 하중이 필요했습니다. 또한 TOC "Buratino"의 범위는 상대적으로 작았으며 (최대 4km) 개발자에 따르면 적과의 접촉 선에 가깝기 때문에 신뢰할 수있는 갑옷 보호가 필요했습니다.

화염 방사기 시스템의 상태 테스트는 1980 년에 시작되어 성공적으로 통과되었으며 가동되었습니다.

아프간 전쟁은 화염 방사기 시스템의 침례였습니다. 아프가니스탄으로 2 곳의 시설이 파견되었으며,이 분쟁의 최종 단계에서 적극적으로 사용되었다. Flamethrower 시스템이 가장 좋은 리뷰를 받았습니다.

볼륨 폭발 탄약은 산악 지역에서 특히 효과적입니다. 그러한 조건에서 다양한 탄약의 폭발로 인한 충격파가 중첩되어 간섭하고 증식합니다. 그들은 Buratino 화재가 아프간 무자헤딘에 강한 심리적 영향을 미쳤다고 말한다.

Buratino가 사용 된 다음 충돌은 첫번째 체첸 전쟁이었다. 연방군은 Komsomolskoye 마을 전투에서이 무거운 화염 방사기 시스템을 사용했으며, 처음에는 언론인들의 눈을 사로 잡아 공공 재산이되었습니다. 그로즈니시의 폭동으로 Buratino 화염 방사기 시스템이 사용되었다는 정보도있다.

TOC-1 Buratino와 TOC-1A Solntsep 주변의 엄격한 비밀 체계 때문에 많은 수의 신화가 나타났습니다. 이러한 무거운 화염 방사 시스템이 유독 가스 로켓을 발사하도록 설계되었다는 소문이 있었지만, 다른 정보에 따르면, 이러한 설치는 화학 무기로 오염 된 지역을 "태우기"위해 필요합니다.

왜 정확하게 "Buratino"

왜 무거운 화염 방사기 시스템이 그렇게 특별한 이름을 가지고 있습니까? 보통 무기는 자연 현상 (가장 파괴적인 것), 다양한 동물 또는 역사적인 무기의 이름을 따서 명명됩니다. 소련과 러시아 무기의 일부 시스템은 매우 시적인 이름이다 ( "Gvozdika", "Akatsiya"). 그러나 단어의 문자 적 ​​의미로 적을 소각하도록 고안된 설치는 왜 어린이 도서의 주인공의 이름을 따서 명명 되었습니까?

그 이유는이 시스템에서 사용 된 로켓의 모양 때문이었습니다. 그들 각각은 활에 얇은 페어링 기폭 장치를 가지고 있습니다. 형식 상으로는 피코 키오 (Pinocchio)의 주요 특징 인 긴 코 (long nose)와 매우 유사합니다.

이 페어링은 용적 폭발을 일으키는 데 필요합니다. 이 구조상의 특징으로 인해, 탄약은 표면에 닿은 후 즉시 폭발하지 않지만, 먼저 가연성 혼합물 구름 주위에 퍼져 화재가 발생합니다. TOS "Buratino"로켓의 가연성 혼합물의 폭발은 더 느린 속도로 발생하지만, 시간이 지나면 쉴 새없이 피난처로 누출되거나 장애물을 피해 갈 수 있습니다.

Buratino 및 Solntsep 설비에서 사용되는 탄약의 주요 유형은 열분해 로켓입니다. 그들의 행동의 주된 요인은 고온과 강한 압력 강하입니다.

탄약이 훼손되면 공기와 폭발물의 혼합물이 대기 중에 형성됩니다. 그런 다음에만 특별 청구를 사용하여이 혼합물에 점화됩니다.

열병합 탄약은 대기 중의 산소를 산화제로 사용하기 때문에 정상보다 훨씬 강력합니다. 그러한 폭발은 "불타는"유형에 속하며, 자신의 길에있는 장애물을 파괴하지 않고 주변을 흐릅니다. 이러한 탄약은 충격파가 하나 뿐이지 만 분열이나 누적 된 행동을 일으키지 않습니다. thermobaric 탄약이 날 때, 충격파는 지상에 퍼지고, 참호 또는 통나무 배에서 그것에서 숨는 것은 불가능하다.

진원지의 온도는 3000도에 이릅니다.

Buratino TOC-1 디자인

무거운 화염 방사기 시스템 Buratino는 전투 차량 (BM)과 적재기의 두 요소로 구성된 콤플렉스입니다. BM은 T-72 탱크의 섀시에 장착 된 미사일 용 가이드가있는 발사 장치입니다. 탱크 섀시는 화염 방사기 시스템이 거친 지형에서 쉽게 움직일 수있게합니다. "Buratino"충전기는 KrAZ-255B 트럭을 기반으로 제작되었습니다.

콤플렉스의 발사기는 220mm 구경의 30 개의 가이드 튜브로 구성된 발사체가 설치된 턴테이블입니다. 표적 이동, 고도 및 회전 각도 변경은 동력 액추에이터를 희생시키면서 발생합니다. 승무원은 시야, 거리계, 롤 센서 및 계산기로 구성된 사격 통제 시스템을 통해 차량을 떠나지 않고 사격을 제어합니다.

거리 측정기를 사용하면 10 미터의 정확도로 대상까지의 거리를 결정할 수 있습니다. 획득 된 데이터는 발사체의 고도를 결정하는 탄도 컴퓨터에 입력됩니다. 이것은 기계 자체의 롤각을 고려합니다.

전투 차량의 총 중량은 42 톤입니다. 소성은 열병합 및 방화탄 탄약으로 사용할 수 있습니다. 유도되지 않은 로켓의 무게는 175kg이고, 탄약 탄약의 질량은 45kg이고 발사 범위는 400에서 3600m입니다. 탄두 열병 탄약의 무게는 훨씬 더 - 74kg, 최대 사격 범위는 2700m입니다.

두 종류의 탄약에 대한 피해 지역은 1 헥타르입니다. TOC-1 "Buratino"와 TOC-1A "SunTop"은 싱글 샷 또는 더블 샷을 발사 할 수 있습니다. 단일 발사와 함께 전체 발리슛의 지속 시간은 12 초이며, 더블은 6 초입니다. 기계를 정지시킨 후 착수를 준비하는 시간은 90 초입니다.

이 화염 방사 시스템에 사용 된 유도되지 않은 로켓은 탄두 (전투 혼합이 포함되어 있음)와 후방 탄두에 고체 추진 로켓이 장착되어 있습니다. 액체 (질산 프로필)와 경금속 (마그네슘) 분말은 열 저항 탄약의 탄두 충전재로 사용됩니다. 탄두에는 로켓 비행 중에 혼합물을 혼합하는 특수 장치가 장착되어 있습니다.

지휘관과 조작자 포수를위한 좌석은 차량의 중앙 부분에 위치하고 있으며, 운전자의 장소는 앞에 있습니다.

싸우는 기계에는 samokapyvaniya 용 장비와 연기 스크린 생산 용 장비가 갖추어져 있습니다. 대량 살상 무기에 대한 보호 장치가 있습니다.

수송 로딩 차량 ​​(TZM)은 탄약의 운송, 전투 차량의 적재 및 하역을 목적으로합니다.

TOC-1A "썬"

2001 년 Buratino 무거운 화염 방사 시스템 인 TOS-1A Solntsepek의 개선 된 수정이 일반에게 공개되었습니다. 이 콤플렉스에서는 설계자가 탄약의 불충분 한 보호 및 낮은 사격 범위 인 "Buratino"의 주요 단점을 수정하려고했습니다.

TOC-1A에는 24 개의 가이드 (30 개가 아닌)로 구성된 런처가 있으며 발사 범위는 6 천 미터로 증가했습니다.

TOS "Sun"

또한 TOS-1A "Solntsepek"콤플렉스의 일부인 충전기는 KrAZ 트럭이 아닌 T-72 탱크를 기반으로 제작되었습니다.

수송 차량의 승무원은 3 명으로 구성되며, 탄약 하중의 로딩 시간은 24 분입니다. 전기 유압 크레인의 부하 용량은 1 톤입니다. 충전기에는 추가 이동식 예약이 있습니다.

장점과 단점

언론의 격렬한 논란에도 불구하고 현재 러시아 군대와 함께 근무중인 화염 방사기 시스템의 수는 무시할 수 있습니다. 현재 TOC-1 "Buratino"와 TOC-1A "Solntsepek"는 러시아 군대의 3 개 부대에서만 사용되고 있으며, 각 부대에는 화염 방사기가 여러 대 있습니다.

그 이유는 무엇입니까? 영원한 러시아 무질서에, 또는이 화염 방사기 시스템은 기자들이 그것에 대해 글을 쓰는 것만 큼 좋지 않습니까? Buratino 디자인에는 특별히 혁명적 인 것은 없지만이 무기의 외국 유사어는 없습니다. 알아 내자.

무엇보다도, "Buratino"를 만드는 것이 왜 필요 했습니까? 소련 (그리고 오늘날의 러시아) 군대와 함께 근무한 모든 MLRS는 상대적으로 안전한 거리에서 총격이 진행되는 동안 자신의 무기고에 열량 탄약을 가지고있었습니다.

MLRS Tornado (Grad 시스템의 추가 업그레이드)는 최대 40km까지 발사 할 수 있으며, MLRS Smerch는 90km 거리에서 열전기 충전으로 목표에 도달합니다. 그러나 MLRS의 정확성은 종종 불만족 스럽습니다.

"Buratino"의 개발자는 최소 거리에서 적을 맞출 수 있고 최대 정밀도로 수행 할 수있는 강력한 컴플렉스를 만들고 싶었습니다. "피노키오 (Pinocchio)"와 "썬 (Sun)"은 적과 접촉하는 라인에서 직접 작동하여 멋진 단검 스트라이크를 발생 시키도록 설계되었습니다.

그러나 적의 바로 근처에서 콤플렉스를 사용하면 설치 자체와 자체 병력 모두에게 심각한 위험이 있습니다. 화염 방사기 시스템의 발사 범위는 6km를 초과하지 않으며, 적 탱크, 포병 및 대전차 유도 미사일의 화재에도 취약합니다. 아프간 무덤이나 체첸 민병대와 같은 게릴라 단체들에 대해 TOC를 사용하는 것 중 하나이며, 장갑 차량과 항공기를 보유한 일반 군대와는 완전히 다른 것입니다. 후자의 경우, 이러한 복합 단지는 신속하게 파괴 될 가능성이 있으며, 발사 위치에 도달 할 시간조차 없다.

아프가니스탄에서도 소형 무기로 무장 한 대쉬만을 상대로 Buratino TOS를 사용할 때, 화염 방사기 대원은 탱크와 보병의 보호하에 만 전투 라인에 입장하고 총격이 끝난 직후에 두십시오.

발사 용기에는 7.62 mm 구경 탄환을 견뎌내는 예약이 있습니다. 그러나 이것은 분명히 충분하지 않다. 현대의 대전차 미사일 시스템은 최대 10km의 범위를 가지며, 뛰어난 정확성과 높은 이동성을 가지고있다. ATGM을 계산할 때 그러한 화염 방사기 시스템은 바람직하고 쉬운 목표물이 될 것입니다.

전투 상황에서 폭발물에서 탄약 어셈블리를 보호하기 위해 발사체의 극단적 인 측면 가이드는 일반적으로 언로드 상태로 남겨졌습니다. TOC-1A "Solntsepek"디자이너는 탄약 하중을 줄이고 발사 용기의 장갑 보호를 증가시켜이 문제를 해결하려고했습니다. 그러나, 이것은 심각한 구경의 발사체의 공격에 도움이 될 것 같지 않습니다. 탄약이 폭파되거나 미사일이 자발적으로 발사 될 때 어떤 일이 벌어 질 지 상상조차 모르는 것은 끔찍한 일이다.

무거운 화염 방사기 시스템 "Buratino"의 기술적 특성

질량, t42
승무원, 장군.3
구경, mm220
가이드 수, 개30
촬영 범위, m :
최소400
최대3500
전체 salvo 시간, 초.7,5
엔진 동력, l. c.840
최대 속도, km / h60
고속도로에서 크루즈, km550
장애물 극복 :
벽 높이, m0,8
피트 폭, m2,7
깊이, m1,2
일어나, 우박32

화염 방사기 비디오